CASO DE ÉXITO · 2026

Una plataforma de quinielas
de marca blanca, una por empresa.

Una quiniela de marca blanca para el Mundial, vendida a equipos de RR. HH. de toda Latinoamérica: una sola plataforma que sostiene a todas las empresas a la vez, cada una en su subdominio, con su marca, y manejada por su propia gente.

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104 Partidos cargados y puntuados solos
24h Del brief a un prode en vivo
4 Pronósticos especiales que pueden dar vuelta la tabla
2 Tablas: individual y por área

Lo que incluye cada quiniela y lo que lleva ponerla en marcha. Las cifras de adopción del torneo se informan aparte.

Cliente
ProdeClub
Industria
Cultura corporativa / SaaS
Servicios
Desarrollo de Software a Medida, Diseño UX UI y de Marca, Crecimiento y Rendimiento
Año
2026
EL DESAFÍO

La fecha no se podía mover.

Si no estaba funcionando antes del primer partido del Mundial, no había producto ni temporada para venderlo.

La quiniela de oficina es un ritual: todos cargan resultados y la tabla resuelve la discusión. Cada cuatro años, también es una hoja de cálculo que alguien de RR. HH. mantiene a mano. ProdeClub la reemplaza y se vende a la empresa que paga el programa de cultura, no a los jugadores.

Una quiniela por empresa, con su marca

Cada cliente tiene sus jugadores, su tabla y su marca, aislados del resto.

Un resultado mal cargado rompe todo

Un marcador mal cargado recalcula los puntos de todos y se lleva la confianza.

Nadie tiene un mes para configurarlo

RR. HH. tiene un día, no un trimestre. La configuración tenía que caber entre dos reuniones.

LA SOLUCIÓN

Una sola instalación para todas las empresas.

Multiempresa desde la primera línea de código: sumar una empresa nueva es crear un registro, y todo lo que hace propia a cada quiniela se configura sin programar.

La marca, y la página que la vende

ProdeClub como marca de producto desde cero: nombre, logotipo, paleta y un sistema visual lo bastante ruidoso para un juego y lo bastante sobrio para sobrevivir a un comité de RR. HH.. Además, la página única que tiene que hacer toda la venta, porque la ventana de compra son las pocas semanas previas a un torneo.

  • Dos lectores, una sola voz La misma página la lee quien quiere la diversión y quien la firma. Ninguno debería sentir que está escrita para el otro.
  • Hecha para una fecha Una cuenta regresiva, los planes a la vista y un formulario que pregunta cuántas personas juegan: no hay tiempo para una secuencia de seguimiento cuando el torneo ya tiene fecha.
  • La marca que no usa Todo esto es el único lugar donde ProdeClub se muestra. Dentro de cada quiniela, la marca es la del cliente.
La marca, y la página que la vende | ProdeClub

La quiniela que se juega y el panel que maneja RR. HH.

Dos productos con la misma columna vertebral. Quien juega tiene pronósticos, el calendario de partidos, la tabla y los premios. La empresa tiene un panel que maneja todo: marca, jugadores, premios, preguntas, correos y qué módulos están siquiera encendidos.

  • Ranking individual y por área La segunda tabla es la que RR. HH. realmente quiere: convierte un juego personal en una competencia entre áreas.
  • Jugadores desde una hoja de cálculo Cargados a mano, importados desde Excel o sumados con un enlace de invitación, porque esa es la forma en la que llega la lista.
  • Una configuración guiada, en cinco pasos Logo y banner, premios, jugadores, módulos, correos automáticos. El panel acompaña a la operación y le muestra cuánto le falta.
La quiniela que se juega y el panel que maneja RR. HH. | ProdeClub

Resultados en vivo, y las campañas encima

Una fuente de datos deportivos trae el calendario y los resultados, los puntos y las posiciones se recalculan solos, y tareas programadas mantienen cada quiniela al día sin intervención. En paralelo gestionamos las campañas de Google Ads durante la temporada de venta.

  • El exacto y el aproximado valen distinto Quien acierta el marcador exacto suma más que quien acierta el ganador, y eso es lo que mantiene la tabla viva hasta el último partido.
  • Especiales que pueden cambiar la tabla Campeón, subcampeón, tercer puesto y país goleador, bloqueados apenas arranca el torneo y resueltos al final.
  • Captación contra una ventana que se cierra Las campañas tenían que caer en las semanas en las que una empresa todavía podía decir que sí y llegar en vivo al primer partido.
Resultados en vivo, y las campañas encima | ProdeClub

Cómo está armado Next.js y TypeScript en Vercel, con Supabase y Prisma detrás. El tenant se resuelve por subdominio en el middleware, así una sola instalación atiende a todas las empresas. Tareas programadas sincronizan el calendario y los resultados y recalculan posiciones; el correo transaccional sale por Resend, y la captación se mide en GA4.

UNA MIRADA AL TRABAJO

EXPLORA
LA MISIÓN.

La home de quien juega, con la marca del cliente y de nadie más.
La tabla, individual y por área.
El calendario: cada pronóstico frente al resultado, con los puntos que sumó.
Los especiales, bloqueados apenas arranca el primer partido.
El panel propio de la empresa, con lo que le falta configurar.
STACK Y HERRAMIENTAS

CON QUÉ
ESTÁ HECHO.

Las herramientas que usa este proyecto.

HABLEMOS DEL TUYO
EL RESULTADO

En vivo antes del primer silbatazo.

ProdeClub salió antes del torneo y aguantó durante todo él, incluidos los minutos previos al cierre de pronósticos, que es cuando un juego de predicciones recibe todo su tráfico de golpe. Como el multi-tenant estaba construido desde el principio y no agregado después, cada empresa que compró después del lanzamiento entró sin ningún despliegue, y configuró su propia quiniela desde el panel sin necesitarnos.

  • Marca y sitio one page
  • Multi-tenant, un subdominio por empresa
  • Marca blanca con la marca del cliente
  • Pronósticos, calendario, rankings y premios
  • Panel de administración e importación
  • Resultados en vivo con puntaje automático
CUANDO QUIERAS

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ES EL TUYO.

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